
🛡️ AION2 아이온2 PvP 장비 세팅·스킬 이해도·거리싸움 팁 & 공략 총정리
아이온2의 PvP는 장비 세팅, 피해 감소·내성 관리, 스킬 이해도, 거리 싸움이 승패를 결정하는 핵심 요소입니다.
특히 많은 유저들이 겪는 문제인 원콤, 템렙 차이에 따른 오해, 직업 간 스킬 상성 등은 대부분 “세팅 방식”과 “전투 이해도”에서 발생합니다.

1️⃣ 방어 세팅이 안 되어 있으면 원콤은 당연합니다
🧱 방어 세팅이 부족하면 누가 와도 원콤이 납니다.
특히 PvE 장비 세팅(PV 증폭, 전투속도, 무피증 등)을 끼고 어비스에서 싸우면 녹을 수밖에 없습니다.
🧩 어포 사용 우선순위
- 👉 악세서리 > 방어구 > 무기 > 가더 순으로 세팅
- 👉 PvP 풀셋이 아닌 상태에서 “왜 원콤 나냐”고 말할 필요 없습니다.
🛡️ PvE 장비만 착용했을 때 왜 잘 죽을까?
- ❗ PvE 옵션 위주 → 방어 스탯 부족
- ❗ PvE 룬 착용 → pvp 피해내성 없음
- ❗ 상태이상 저항, 피해감소 챙기지 않음
→ 이 모든 것이 합쳐져 녹는 것입니다.
🧱 십부장 풀세팅을 시작하면 뭐가 달라지나?
- ✔ PvE 장비보다 훨씬 단단함
- ✔ 상태이상 저항, 회피, 막기 덕에 CC 연계가 끊김
- ✔ 해제기·대쉬를 활용한 생존 가능
➡️ 이런 구조 때문에 첫 콤보로는 상대를 못 잡고,
➡️ 이후 “어떻게 거리를 좁히고 추격하느냐의 싸움”으로 이어집니다.

2️⃣ 원콤이 아니다: 실제 데미지 감소 수치
예시:
십부 방어구 기준 장비 6부위 × 피해감소 5% → 총 30% 피해감소
📌 단순 계산:
➡️ 기존 5초 원콤 → 최소 8초 이상 버티는 캐릭터로 변화
➡️ 전념룬까지 세팅하면 10초 이상 생존 가능
🧮 데미지 감소 계산 방식 (단순 요약)
100 - PvP피해내성 30% → 70 70 - 피해감소 20% → 56 56 - 방어력 적용 → 최종 피해
👉 즉 표기된 수치 이상의 실질 피해 감소 효과를 가집니다.
👉 PvP 내성과 피해감소는 합연산이 아닐 가능성이 매우 높음.
⚙️ 추가 생존 요소
영혼각인(피해 저항, 상태이상 저항, 의지)
💎 마석 회피·막기·치저
✨ 이 모든 것이 합쳐져서 “안 죽는 캐릭터”가 되는 것.
➡️ 이렇게 되면 상대는 스킬이 끊기고,
➡️ 나는 해제기·대쉬·추가 CC로 반격 가능해집니다.
3️⃣ 500 차이 나서 졌다고? 정상입니다
🧨 “템렙 3000인데 2500한테 맞고 죽었다? 사기다!”
➡️ 이건 당연한 겁니다.
왜냐하면…
💡 PvP 유저의 템렙은 실제보다 낮게 보임
- PvP 세팅은 템렙이 낮게 찍힘
- 반면 PvE 유저는 옵션이 모두 템렙에 반영됨
→ 템렙은 높지만 PvP 방어가 거의 없음
예시:
- PVE 기준 3000 유저
- PvP 십부장 풀세팅 유저 2500 내외
➡️ PvP에서는 실제로는 2500 쪽이 훨씬 강함
📌 500 차이로 비교하면 안 되는 이유
마치 흰템 낀 캐릭터가 “왜 못 버티냐”라고 말하는 수준입니다.
4️⃣ 나와 상대 스킬 이해도가 중요합니다
전투의 승패는 스펙 + 지식 + 거리 관리입니다.
🏃 거리싸움 이해
돌진기 상황 발생 시 결과는 4가지
- 그냥 맞음 → 기본 콤보 진행
- 백쉬프트 실패했지만 거리 벌림 → 유린 거리 안 맞음
- 백쉬프트 완전 성공 → 돌진기 하나 소모한 상태로 큰 위기
- 공중에서 만나면 돌진기 봉인 → 낙하 후 거리 다시 잡기 필요
➡️ 거리 싸움은 스킬 한두 개 차이로 승패가 갈립니다.
📌 결론: PvP는 ‘스펙 + 이해도 + 거리관리’ 3박자가 맞아야 승리합니다
- 💠 방어 세팅이 최우선
- 💠 템렙만 보고 PvP 강함/약함을 판단하면 오해
- 💠 상대 스킬 구조를 이해해야 진짜 실력이 올라감
- 💠 거리 싸움 & 해제 타이밍이 승부의 핵심

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