🎉 세븐나이츠 리버스 100일 라이브 총정리|업데이트·Q&A·개선사항
세븐나이츠 리버스가 서비스 100일을 맞이해 대규모 라이브 방송을 진행했습니다.
이번 방송에서는 그동안의 개선 내용 정리, 향후 업데이트 계획, Q&A가 모두 공개되었는데요.
유저들이 궁금해하던 내용들이 상당 부분 해소된 자리였기 때문에 많은 관심을 받았습니다.
아래에서는 방송 내용을 항목별로 정리 + 해설해서 소개해드리겠습니다.
📌 1. 지난 방송 주요 내용 Recap
세븐나이츠 리버스는 단순한 1회성 방송이 아닌 지속적인 소통 방송을 약속했습니다.
특히, 게임 내 불편 사항과 밸런스 문제들을 꾸준히 다루겠다고 밝혔습니다.
- 쫄(경험치 재료) 수급 개선
초보자와 복귀 유저들이 성장에 어려움을 겪지 않도록 계속 보완 예정입니다. - 시나리오의 깃털 정체
구체적인 스토리 스포일러는 공개하지 않았지만, 이스터에그(숨은 요소)를 추가하여 즐길 수 있게 한다고 밝혔습니다. - 전설 장신구 수급 개선
전설급 장신구는 필수 아이템이지만, 수급이 부족하다는 의견이 많았습니다.
개발진은 두 가지 개선책을 준비 중이며, 빠른 시일 내 반영을 약속했습니다. - 무한의 탑 밸런스 조정
첫 하향 패치 후 체감이 적어 추가 하향을 진행했습니다.
앞으로도 유저 피드백에 따라 유동적으로 밸런스를 맞추겠다고 밝혔습니다. - 결투장 불균형 문제
서버에 따라 랭크 달성이 어려운 문제가 있었으나, 점수 기반 보상 체계를 도입해 8월 7일 개선 완료했습니다.
여전히 서버 간 격차가 존재하는 만큼 추가 점검 예정입니다. - 영웅 밸런스 (쥬리 상향)
쥬리의 상향 요청이 많았으나, 특정 스킬이 다른 영웅과 밸런스 붕괴를 일으킬 수 있어 신중한 검토가 진행 중입니다.
쥬리뿐만 아니라 성능이 부족한 영웅 전반을 점진적으로 개선할 계획입니다. - 영웅 프리셋 & 강화 보정 시스템
테스트가 필요해 즉시 반영되지 못했지만, 9월 4일 업데이트를 목표로 진행 중입니다. - 성장 던전 소탕 기능
개발 우선순위 문제로 지연되었지만, 10월 2일 업데이트 목표로 준비 중입니다.
🛡️ 2. 향후 업데이트 소개
이번 라이브 방송에서 가장 주목받은 부분은 앞으로 추가될 업데이트였습니다.
🔥 2-1. 길드 원정대
- 파괴신이 소환한 구사황의 환영을 처치하는 콘텐츠
- 강한 길드는 4개 환영을 모두 처치 가능, 약한 길드는 1개만 집중 공략을 추천
- 모든 환영 처치 시 히든 스테이지(파괴신) 등장
- 보상은 구사황 및 관련 장비
- 공성전과는 완전히 다른 전략이 필요
👉 길드 협력이 중요한 고난도 콘텐츠로 기대감이 큽니다.
🌟 2-2. 신규 영웅
- 쫄작(경험치 파밍)과 결투장에서 유용한 영웅 2종 추가 예정
- 영웅 등급은 진짜 전설(찐스), 준 전설(짭스) 두 가지로 나뉨
- 숨은 강자들의 스토리 시나리오가 함께 추가됩니다.
🔄 2-3. 영웅 리메이크
- 비담, 벨리카, 실베스타가 리메이크 대상
- 사용률이 낮은 영웅들을 조정해 특정 콘텐츠에서 활약할 수 있도록 개선
👗 2-4. 신규 코스튬
- 특정 조건 달성 시 획득 가능
- 룰렛 이벤트와 연계될 가능성 있음
💍 2-5. 장신구 조합
- 낮은 등급 장신구를 업그레이드할 수 있는 시스템 도입
- 밸런스를 고려해 재료 소모량이 조정될 예정
🏰 2-6. 길드 개선
- 길드 재가입 대기 시간 삭제 → 가입 즉시 가능
- 단, 컨텐츠 이용은 다음 날부터 가능
- 길드 검색 시 공성전/길드전 지표 확인 가능
- 길드전에서 전투 기록 확인, 장비 중복 사용 불가, 실시간 방어덱 변경 제한 추가
⚙️ 2-7. 기타 개선사항
- 모든 콘텐츠에서 피해량·회복량 캐릭터별 확인 가능
- 장비 일괄 강화 및 확률 보정 추가
- 인벤토리 확장
- 멜키르 실험실 영웅 필터 기능
- 영웅 리스트 바둑판 보기 모드 추가
- 장비 프리셋 개발 우선순위 상향
🎬 3. 보너스 스테이지 & 특별 콘텐츠
- 카일 시네마틱 영상 공개 (태오와의 전투 장면)
- 인기 애니메이션/게임 IP와의 콜라보 준비 중 (블리치는 아님)
- 0.5주년 오프라인 행사 기획 중, 한정 굿즈 및 다양한 체험 콘텐츠 제공 예정
💡 4. 노호의 소식함 (사전 Q&A 정리)
- 업데이트 공지 시기
매출과 무관하며, 안정성 확보 후 빠르게 공지하겠다고 답변 - 멜키르 실험실 골드 소모량
줄이는 대신 전설 영웅 등장 확률 상향으로 개선 예정 - 원소 수급 부족 문제
신규 유저 보상 강화 + 멜키르 실험실 사용 패턴 조정으로 해결 예정 - 시련의 탑 배경음악(BGM)
요청이 많아 주크박스에 추가 검토 중
🙋 5. 실시간 Q&A 정리
- 태오 전설 스킨 가격 → 다음 전설 코스튬부터 개선
- 결투장 보상 부족 → 보상 상향 예정
- 카일 출시 시기 → 조금 더 준비 후 공개 예정
- 공성전 보상 → 랭킹 보상 신설 등 상향 예정
- 펫 픽업 추가 → 가치 보존 문제로 신중 검토 중
- 전설 장신구 수급 → 조합식 추가 + 결투장 보상 상향
📖 마무리
세븐나이츠 리버스 100일 방송은 단순한 이벤트가 아니라, 향후 개발 방향을 보여준 의미 있는 자리였습니다.
특히, 길드 원정대·영웅 리메이크·장신구 조합은 많은 유저들이 기다리던 소식이었죠.
앞으로도 소통 방송이 정기적으로 이어진다면, 유저들의 목소리가 더 많이 반영될 것으로 보입니다.
0.5주년 행사와 신규 콘텐츠까지 준비 중이니, 세븐나이츠 리버스의 다음 100일도 기대해볼 만합니다.
추가자료
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